?

Log in

No account? Create an account
EterniSamael
29 December 2037 @ 11:59 pm
Хозяин этого аккаунта длительное время не знал что здесь писать. По этому решил писать...что в голову взбредёт. Вроде как в основном это будет задротское хобби (видео-игры, аниме, манга, ну вы поняли).
Иногда его может охватить бешенство и может всё здесь поудалять. Такая вот у него завышенная самокритика. Постараюсь чтобы это произошло как можно реже.
 
 
EterniSamael
13 January 2018 @ 03:37 pm
Стоит только праздникам закончиться, как прожигание будней свалилось на меня с ещё более усиленной силой. каждый раз когда ты нормально высыпаешься и чувствуешь себя человеком, каждый раз потом ещё больнее встречать новую неделю.
Пытаясь расслабиться я посмотрел несколько новых и старых комедийных фильмов.

Read more...Collapse )
 
 
EterniSamael
05 January 2018 @ 04:45 pm
Как то раз Юлия верно подметила, что нынче мультфильмы всё более оринтируют на взрослых, а фильмы на детей. Это могло бы касаться только марвеловских-дс вселенных, но это не только их коснулось. У нас есть и инди-мультфильмы. У нас появился Adventure Time, который захватывал своим безумием и сюром, толкающий темы взросления. У нас был My ittle Pony: Frienship Is Magic, который должен был ориентирован на маленьких девочек, а оказался большее влияние на взрослых людей, рассказывая тему дружбы и сопереживания в менее ожидаемо примитивной формы. У нас есть Рик и Морти - брутальный и жестокий, с сортирным юмором и сатирической пропагандой науки, со взрывающими бомжами в космосе и отвратительными пришельцами. И у нас был Gravity Falls - безумное приключение сразу и с пришельцами и с мутантами и путешествием во времени, рассказывающий о теме тяжелой реальности и крепкости узы родных людей.
Но времена проходят. Adventure Time скатился в полный сумбур из филлеров, рассказывающий про совершенно других персонажей и полностью утратиший нить развития персонажей. От приключения в сериале осталось одно лишь название. В Пони всё стало тем чем и является теперь - пустой сериал для девочек, где постоянно повторяют про тему дружбы снова и снова, не имея никакого нормального, или чересчур медленного, развития персонажей. Рик и Морти изначально не имело направленности и дай бог, один сезон в год у него будет, а то и в два года. А Гравити Фаллс уже завершил свою историю. Но один сериал ещё живёт и сейчас только расцветает. Это Вселенная Стивена.

Read more...Collapse )
Tags:
 
 
EterniSamael
29 December 2017 @ 10:27 pm
Случайно узнал, что за этот год я прошел 53 игры. Не очень много, если подумать. Список только растёт. Если бы мне не пришлось прожигать почем зря будни, из-за которых у меня ещё вся психика корежится и скукоживается, наверняка бы прошел в 2-3 раза больше. Не знаю сколько ещё нервы выдержут, но пока ещё держутся, хоть я уже давно чувствую себя физически и психически истощенным.
Я ужасно устал, но...вариантов у меня немного, и все не утешают.
Но в такие моменты приходиться ценить то свободное время, что осталось. В марте я второй раз в жизни сходил на концерт один из самых заслушанных мной групп - Disturbed, вот чьи песни ещё не надоело слушать. А в сентябре я впервые в жизни сходил на Игромир. Оказалось всё не так страшно. Если ходить в будни, конечно. В выходные там действительно тот толповый кошмар из школьников, о котором все говорят, а вот в будни очередь послабее и даже поиграть во что-то успеваешь на выставке. Да и сувенирчик себе купил в виде покемона Амбреона ^___^ А потом ещё впервые на океанирум на ВДНХ сходил, увидел воочию касатку *___* А потом ещё сходил на один GameZone, где впервые опробовал виртуальные шлемы VR. Меня предупредили, что могут быть головокружения, но всё обошлось. Мне очень понравилось, хоть и над ними ещё работать и работать. Даже в нормальные шутер такой в них сыграл, в жуков пострелял :D Остановился на боссе, из-за банального отсутствия прыжков и нормального бега.
Так что этот год можно назвать очень прогрессирующим. А главным прогрессом - написал гайды по Grandia 1-3 и Skies Of Arcadia. Криво и косо, но хоть со скриптами познакомился.
Так и с новыми мирами.

Read more...Collapse )
 
 
EterniSamael
Ну ок, смена облика была ещё в Aquaria, но это всё равно редкое явление.
За что я ещё люблю в играх так это за редкие хорошие антологии. Когда ты в них играешь в хронологической-сюжетной последовательностью, ты на протяжении игр-истории переживаешь целые приключения с персонажем, в следствии сильнее устанавливается эмоциональная связь с этим миром и её обитателями. Наблюдаешь то как они развиваются, мир становится красочнее, ценишь пасхалки и юмор, отсылающие к прошлым частям, и ты словно целую жизнь вместе с ГГ переживаешь, когда вместе с ним гуляешь по миру и смотришь на его перемены. Словно в хорошем сериале, только глубже. Я в таких ещё мало сыграл, потому что каждый из них это всё равно вкусить амброзию и хочется MOAR. И, как и сериалы заканчивается на самом интересном месте, так и с играми, ты теперь годами ждёшь, чтобы поскорее разработчики ваяли новую дичь, и будешь желать им анальной кары, если они хотя бы просто подумают сделать игру не в соответствии твоим ожиданиям. Ну, я годами, конечно, не жду, мне хватает несколько недель, чтобы отпустило, для того и список создал, чтобы не впасть в этот фанатизм и играть дальше, но само это ощущение показало, что эта антология столила того, чтобы сие пережить. И это Shantae.

Read more...Collapse )
Tags:
 
 
 
EterniSamael
Как узнал, что первая Adventure Island это всего лишь жертва авторского права оригинальной игры, так пришлось ознакомиться с ещё одной вселенной.
И если Adventure Island продолжал жить в жанре платформера, который вымер, и его не спасло даже парочка решений с жанром метроидвании, то этот мир брыкается сильнее и всё ещё жив.

Read more...Collapse )

Tags:
 
 
EterniSamael
Со временем игры стареют, некоторые стареют лишь графически, но к ним хочется возвращаться снова и снова, не только из-за ностальгии, но и как когда-то революционной игре, которая внесла часть важного в развитии правильных игр, которые увлекают и затягивают даже сейчас. Стоит лишь отбросить брюзжание, включить эмулятор и понимаешь что некоторые практически не изменились жанром и собственным стилем в геймплейной подачи, они по-прежнему прекрасны.
Но некотрые стары на столько что они уже просто не принадлежат этому миру, они были созданы для другой эпохи, и сейчас они, мягко говоря, уже не в моде. Не нужны для нынешнего игрового мира. Ну кроме уж совсем упоротых олдфагов или любопытных путешествеников, вроде меня. Так я решил познать один из забытых миров, который больше никогда не восстанет, по причине своей полной старомодности. Серия из эпохи аркад.

Read more...Collapse )
Tags:
 
 
EterniSamael
02 December 2017 @ 02:10 pm
Хаус очень выбесил, вызывая неудоумение своей популярностью, но есть и просветы. Декстер таки показался хорошим.
То ли потому что мало соплей, то ли потому фансервис, мат и насилие там для меня не кажется из ряда вон выходящим, а само собой разумеющееся, дескать ну....а почему в других сериалах такого нет? Никто ине просит порнуху, но вроде как легкое разбавление эротичекого содержание лишь приближает его к реализму. А учитывая что и ненормативная лексика давно стала культурологической частью лексикона, то без мата кажется тоже не естественным. Не детским или зацензуренным, а просто неестественным.
Увы, конечно пробелы нереализма в нём тоже, в частности мистер Главный Герой маньяк внезапно начинает чувствовать и постепенно стараеся забивает на своё ремесло, словно бы демонстрируя будто бы паталогия так легко лечится. Достаточно просто познать силу любви. Мда...
Dexter

Декстер как и Хаус тоже эксперт в своём деле, вот только Хаус подчиняется Божественному Озарению, а у Декстера связывает настоящий опыт в своём деле по убийству людей, через который может спроецировать любое криминальное событие, что очень ему помогает в медэкспертизе, а напарники лишь стоят разинув рот. Уж это куда убедительнее смотрится чем отмотка времени через светоидную лампу у Уилла Грэма.
И вот ведя двойную жизнь, где ночью он маньяк-убийца, убивающий других людей-убийц, и где днем он судмеэксперт в полиции Майями и муж Риты, Декстер в каждом сезоне сталкивается с особо крутым маньяком-антагонистом, которого должен убить прежде чем его ценные люди пострадают, и не раскрыв себя. Интригует.
Первый сезон самый кровавый и с расчленением, ГЗ- братик Декстера, которого не сдерживали никакие моральные дилемы. Сначала пытался склонить на тёмную сторону, но из-за вбитого кодекса от отца Гарри, Декс быстро отказал и быстро убил.
Из главных персонажей больше всего нравился извращенец Винс Масука, хотя постепенно, на протяжении сезонов, он проседает и ограничивается школьным юмором и смехом "гыгыгышеньки". С Деб же....с одной стороны вроде правильная баба, и тренируется, и валит стандартных бандюков с одной виртухи и против грязного словечка не против, а вот с мужиками у неё рееееееальные проблемы. Неудачница по жизни, ибо со всеми мужиками которыми она встречается половина подыхает, а другая половина уходит. Первым оказался братик Декстера с печальным последствием, второй и единственный правильный мужик у неё был - тренер, которые и рассказики детишкам писал. Но она его дропнула из-за третьего, старого козлорого пердуна, бывшего ЦРУ-шника на пенсии. Третьему певцу изменила из-за четвертого - опять цру-шник, но его убивают, потом была влюблюена в Декстера, пока не узнала о его тёмной стороне, потом не сошлось с писателем, тоже убили, потом с бандюком, которого вообще сам Декстер грохнул....короче ну оооооочень ей не везет. Даже умереть нормально не могла.
Второй сезон, Антагонисты Лайла Турне и Джеймс Доукса, первая влюблюена в темную сторону Декса и готова ради неё подрывать всю его жизнь, а второй начал лютое преследование, для обоих всё закончилось печально, зато местами эта серия наиболее драматичная и красочная.
Третий сезон, Антагонист Мигель Прадо, который разочаровался в законе, и постепенно проникся темной стороной Декстера и сам начал убивать. Под конец он вошел в ритм и начал убивать сам, что Декстеру очень не понравилось и самолично его замочил.
Четвертый сезон, Антагонист Троийа Митчелл, он же Троица. Этот сезон мнепонравился больше всего. Во-первых, маньяк веселый, кровавит девушек, скидывает женщин с обрыва, ломает черепа мужикам, заживо закапывает мальчиков. И при этом умудрился не раскрыться на протяжении 30 лет. С учетом того каким он иногда был эмоциональным в это было сложно поверить. Да и вообще единственным недостатком сериала здесь такая же как и в Хаусе - персонажи иногда неправильно играют. Особенно когда это связано с шокирующим событием, например когда одна жена узнает что её муж маньяк - она слишком быстро и наигранно удивляется, без всяких отрицаний, шока и истерики.
Декстер сыграл правильно. Когда Артур окрававил её жену Риту он был в состоянии прострации.
А вот когда бабушка и дедушка Астора и Коди, детей Риты, и сами дети Риты узнали что Рита мертва - они среагировали ужасно! Коди вообще сместили...бабушка с дедушкой вообще неизвестно кто по родству, если бывшего мужа Риты, то странно что они поддерживают с ней связь, коли сынок был пьянчугой и помер в тюрьме, коли Риты, так тоже должны в горести пребывать, но их тоже сместили, а Астор срегировала мгновенно, резко и наигранно. Совершенно невозможно было сопереживать их реакции. Фу. Зато Артур единственный кто смог нанести реальную душевную рану Декстеру.
Пятый сезон, Антагонисты - группа насильников, во главе с особо упоротым оратором, который считает что люди должны жить первобытными инстинктами, в частности брать то что хочешь, и трахать кого хочешь. Уничтожен вместе с группировкой совместно с новой девушкой Декса - Люмен Пирс. Из них получилась довольно умилительная пара ^__^ Увы, правда, пришлось расстаться, так как Люмен больше убивать не хотелось, а Дексу хотелось.
Шестой сезон, понравился меньше всего. Ибо она о религии. От лица фанатиста Тревиса Маршалла и от лица более вменяемого святоши Брата Сэма, и если Сэм ещё ладно, он мозги хоть не трахает, хоть и его логика из-за религиозной болезни иногда тоже страдает, то Тревис устраивает целый обряд жертвоприношений с полномасштабным фанатичным бредом, вызывающий сомнение о присутствие хоть какого-то мозга в его черепной коробке. На месте Декстера я бы его даже не убивать не стал а просто потролил-поглумился, дабы вырвать весь его бред и свести к суициду. С этого сезона Деб узнает о темных делишках Декстера и у неё разрушается жизнь не только на личном фронте, но и вообще в буст-темпе.
Седьмой сезон, Антагонист - гей-мафиози, который не взлюбил Декстера из-за того что тот убил его любовника. Правда потом его карьера разрушилась, а затем его жизнь, так что Декстуру с ним то и особо разбираться не пришлось, в отличии от моральных дилемм у Деб.
Затем ещё один антагонист - комисса Ла Гуерта, который начала тайное расследование и почти что настигла Декстера, но в конце была убита самой Деб, нефиг на братика назжать. Зато у Декстра вновь повезло с девушкой - втюрился в Ханну, которая уже всецело принимает обе его стороны, правда та перешла черту с отравой сестры Декстера и временно уволокли в кутузку.
Восьмой сезон, Антагонист - Даниель Вогель, сын Эвелин Вогель, которая при помощи мозгоправки впаивала кодекс Декстеру в детстве и примирила его с Деб, а то уже было совсем распутную жизнь начала вести. Благоря повторной влюбленности к Ханне полностью растерял жажду убивать и решил даже забить на работу и укатить с ней в закат в Аргентину.
Концовка со смертью Дебры выглядит ооооочень атмосферно, но наиграно, из-за расставания Декстера с Ханной и сыном Гаррисоном, ибо посчитал, что все кто у него рядом умирает. Тогда, почему остальные друзья и сама Ханна и сам Гаррисон, не умерли, спрашвается? Да брось Декс, Дебра была просто неудачница, зачем же семью бросать. Тем не менее бросил и укатил в торнадо. Превратился в дровосека в конце последней серии.
Этот сериал уже не всегда такой наигранный и спонтанный, и хоть у него тоже персонажи имеют свойства внезапно исчезать и наигранность, тут не так много раздражающих факторов, наигрывают только второстепенные персонажи и только несколько раз, а исчезают тоже только не самые выделившеся персонажи и то хоть с каким то описанием, объяснениями и редкими возвращениями. Хоть этот сериал не бесил. 7/10
Tags:
 
 
EterniSamael
18 November 2017 @ 01:44 pm
"А как глянул в стороны — и-и, гроб с покойничком летает над крестами! А вдоль дороги мёртвые с косами стоять! И тишина!"

MediEvil

Если бы Бёртон создал игру в период 90-х, то создал бы что-то вроде этого. Потрясающе готишное слэшер-приключение от лица павшего на войне рыцаря сэра Дэниеля Фортескью. Зомби, деревья с лицами, тыквы с рожицами, скелеты, вампиры, драконы, ведьмы, гоблины, тарканы, оборотни, гаргульи, зомби, гробы, мертвецы, пираты - чего только нет! *___* Оркестровая музыка с органом и клавишными, грустные тоскливые мелодии, и динамичные клавишные *__*. Дожди, мрак, пещеры, корабли, сады, могилы, храмы, соборы, психушка - в каких местах только не побываем! *___* АААААА. Это игра словно настоящая квинтэссенция всего составляющего слова "Хэллоуин". Она постоянно бросает тебя в самые разные локации, дает самые разные задания, от добычи нот для печального пианиста, до лютой мясорубки в психушке. И, что самое главное, она достаточно легкая. Никаких "дарксоулсов", никаких челенджей, никаких сверхневыполнимых заданий, а с добавкой квиксейва на эмуляторе, в неё вообще без всяких читов приятно играть. Уже с первого уровня когда гуляешь по кладбищу и рубаешь мертвецов на куски (и они реально разлетаются на куски *___*) а потом ещё такой молотом по ним "хлабысь-хлабысь!" и они впечатывается в землю, предает просто особый детский восторг. Были и редкие минусы, психушка состоящая ТОЛЬКО из мясорубки печалит, да бросьте, это же ПСИХУШКА. Где умалишенные? Где халаты? Nope, только месилово целой толпы зомбиков. А на ферме пугала очень выносливые, что решается огнем, но попробуй ещё там найди огонь, когда они оявляются раньше. Финальный уровень с часовыми механизмами не очень стильно вписывается с остальной игрой. Но в общем то всё.
А ещё её перевели и озвучили полностью на русском группа фанатов. Перевод текста на русский идеальный, шрифты подобрали потрясающие *__*, а вот голоса хоть и очень старались, до оригинала, увы, не катят. Готишных и мрачных тонов не хватает. Голоса гаргульев слишком звонкие, а голос тыквенной ведьмы слишком эээ....женственный.
Но это если совсем придираться, в целом эта игра настоящее хэлоуинское веселье из 90-х, как же жаль что я в неё в детстве не играл. Но теперь это с лихвой восполненно, собрал даже все чаши и получил лучшую концовку ^__^ 9/10

MediEvil 2

Сиквел игры получился больше викториано-стимпанковым чем готишным, что не отменяет того что он тоже постоянно бросает тебя в самые разные задания, битвы и локации. Но мне он понравился немного меньше чем первая. Во-первых, резко возросла сложность. Уже со второго уровня появляются монстры которых так просто не порубить, и моментально сжирает здоровье Даниэля. А прыжки на платформе в цирковом мире требует прыжков прямо с краев, иначе не долетишь и падаешь. И внезапно так не везде. Иногда требуется чтоб тютелька в тютельку, а иногда уровень проходится легко и быстро, но чаще всё же он сложный, чем легкий. Во-вторых, нестабильный сюжет.  Например здесь появляется девушка Дэниеля - мумия Кия, с которой Дэниель лишь говорит пару фраз, а потом начинают резко сосаться О__о (не спрашивается как это получается Дэниеля с отсутствием нижней челюстью, он говорить умудряется), а потом почти половина сюжета ориентировано на том что она умерла и Дэниель ВНЕЗАПНО впадает в депрессию, бросает дело со спасением мира *what!?*, ищет машину времени *what!?!?*, предварительно обворывает и убивает мирное племя ради получения детали для машины *WHAAAAT!?!?!?* и совершает прыжок в прошлое, спасает принцессу-мумию Кию, встречает самого себя, с которым сливается и получает мега доспехи *WHAAAAAAAAA.....Oh whatever -___-*, где после они даже мельком так лабзались, лизались и сосались, что я немного заподозрил об ориентации на детскую аудиторию.
Из плюсов самым крутым и эпичным было это собрать куски тел ради создания бойца против демона, где с ним дерешься реально как в боксе, что было очень смешно и весело. Ещё можно не раз покатать голову на ходячей руке (с чем связаны даже некоторые пазлы). Настоящая реализация мечты тех кто хотел узнать, как чувствует себя Вещь из Семейки Аддамсов.
О, а ещё здесь появились пушки, ружья, пулеметы, что можно ненадолго устроить шутер от третьего лица. Здорово, но с атмосферой слабее. 7/10

MediEvil: Resurrection

Перезапуск игры на PSP, с детским графоном и атмосферой. Из минусов - игра выглядет более плюшевым, монстры более плюшевые, да и вообще всё более плюшевое и комичное, ежели мрачное. В голову Дэниеля впаяли джинна, который ещё и трындит без умолку, комментатор во время загрузки уровней тоже трындит без умолку. А Зал Славы....это...просто....ужасЪ.
Зал Славы из первой части напоминал сутью Валлхалу, он выглядит маленьким, но достаточно мрачным, для настоящих средневековых героев, а вот в ремейке здели из него "райский" стиль, с облачками, беленькими и золотистыми стенками и радужными понями.
Но есть и плюсы. Ввели комбо-удары оружию, правда чисто базовое для всех оружий определенного типа, реальной помощи от этого никакой нет. Всё та же низкая сложность, даже ниже оригинала. Самым большим плюсом ремейка - это тыквенная ведьма! В оригинале тыквенная ведьма, состоящая, собственно, из тыквы и выглядит слишком мультяшно. Здесь она реально походит на классических ведьму в виде старой карги, и при встрече с ней сопровождается как минимум минутный ролик разговора, в котором выдают просто ошеломляющую харизму постоянно меняющего настроения от нежно любимой бабушки до истеричной злой старухи XD Вторым плюсом это Смерть, который тоже получился очень веселым с небольшим наклоном на черный юмор и которого встречаешь больше одного раза.
Ещё неоднозначное введение мини-игр в отдельной локации. С одной стороны карнавал со скелетам сделан круто, там и пострелять дадут и на арене побывать, а вот мини-игры на ферме просто рвут задницу. Сопровождать овец и кур из одного места в другое с таймером будут мне сниться в кошмарах. Великий герой и рыцарь Дэниель посет овец и кур у фермеров на таймер, как вам? Да и сама арена, со строго определенным оружием вызывает недоумение. С сияющим мечом там гулять норм, а вот с теми же противниками в первом же раунде драться с одно лишь оторванной рукой очень как-то по-хардкору. Зато после всех эти мучений дают мега-меч убивающий всех с одного удара, кроме боссов. И вот он реально пригодится, потому что финальная битва тоже какая-то стремная. Подпитывать своих воинов-скелетов собственной энергией здесь внезапно стало каким-то невыполнимым, которое сделал исключительно случайно, с сотой попытки уже через слезы и сопли, в оригинале же получилось со второй и то, только потому что не сразу знал что делать. Безголовый всадник в оригинале был сложным, но побежден быстро и с первого раза, здесь же я его лупил мега-мечом эдак полчаса. А вот сам финальный босс Зарок в оригинале был наиболее сложным, в то время как в ремейке мега-мечом был убид с пары ударов О_о. А ещё в русской локализации отсутствует возможность дышать огнем в форме драконьей брони. Проблема ли действительно в русской локализации или эмулятора, неизвестно. Но всё равно оригинал был лучше и атмосфернее. 7/10
Tags:
 
 
EterniSamael
05 November 2017 @ 02:38 pm
Необычная трилогия про другого ящерка, который тоже был забыт. И это наверное хорошо.

Gex

Вышедшая на не менее забытой 3DO и перенесенная потом на PS. Внезапно про хикки-социофоба-антропроморфного-ящера (геккона), а ведь они раньше не ебыли в моде...вроде. Гекс огородился от мира другим миром. Миром телевидения и ТВ-шоу. Так что я немного рад, что его немного встряхнули схавав прямо в телек зубастым чудовищем из помеси аниматроника и терминатора.
Задача игрока, пройти все уровни, являющиеся отсылками к различным ТВ-шоу, найти пульты и выход. Пульты открывают доступ к новым уровням, а пройденные бонус-уровни и к новой локации с секретным уровнями на отсылкой к космоооперы. Это довольно, сравнительно, мирный платформер, где можешь уничтожать врагов одним ударом хвоста, кушать или разбивать бонусы, получая разные эффекты, и ползать по потолку и стенам, решая пазлы. Игра не очень сложная хоть и мрачная. По всюду зомби, нинзи, монстры ожившие телеки, и это несмотря на то как Гекс довольно борд духом, постоянно косплеит и цитирует цитаты знаменитых фильмов.
Минус только один. В игре нет жизни. Здесь поработали с врагами, с уровнями, со всем тем что необходимо поработать в первую очередь. Но сюжет, не читая википедию, мало что подаёт. А ведь у Гекса очень большая трагичная история. А сами локации не имеют детализации, придающий миру живости. Нет второстепенных звуков, не анимации элементов окружающей среды, ни грома и молнии в локации Кладбища, ни мультяшных плюшевых игрушек в Землях Мультяшек, ни птиц на Острове Джунглей, или чего-то подобного. Игра оставила полжительное впечатлене, но сейчас я мало что в ней помню, кроме самого Гекса который постоянно любил косплеить на старте игры и говорить всяческие комментарии, что немного нададоедао под конец. Жив здесь только Гекс, остальное это мир телевизора, который вызывает скуку. Хорошая игра, но похоже её то время уже не выдерживает. Интернет уже давно доминирует. 7/10

Gex: Enter the Gecko

ВНЕЗАПНО Гекс теперь не социофоб-тв-задрот, а тайный агент (sic), мир стал 3D-шным, а сам антропоморфный ящер-геккон завел себе в качестве напарницы человеческую женщину, ну да, ведь игре так не хватало фансервиса. Атмосфера прямо перевернулась с ног на голову. Начинаем теперь всегда в какой-то странной локации с очень слабым налетом на греческие руины, где повсюду валяются телевизоры. Заходим в них и проходим уровень. Чтобы открыть следующие телевизоры нужно так же собирать пульты в предыдущих. Ничего непонятного, верно? Верно, только уровни проходятся очень быстро, не более чем за 5-10 минут, босс-файты так вообще за 2, а самих уровней не более 20, включая бонусные. И чтобы принудительно удлинить игру, нужно собирать в каждом больше пультов, по 2-3 на уровень. НО! Взять можно только ОДИН ПУЛЬТ НА ОДНО ПРОХОЖДЕНИ УРОВНЯ. И вот это реальная задница. Проходить 2-3 раза один и тот же уровень очень бесит, и ведь никак нельзя этого избежать. Не соберешь хоть один пультик - следующие уровни не откроются. Всё в притык. Это на столько бесит, что включил читы с открытием всех пультов. Не, ну а чо, я что обязан принудительно задротствовать? Ага щаззз. И таким образом игра была пройдена за день, за 4 часа, с учетом того что я специально проходил все остальные уровни один раз. И всё, больше в игре ничего особенного. Боссы легкие, уровни легкие, испытания я конечно не большой любитель, но их практически нет. Всё сводиться к тому что пульты обязывают себя находить по среди уровня, зато теперь с детализацией поработали. Только теперь загубили геймплей. Это уже серьезнее. А ещё фраза Гекса "Its Tail Time" звучит в 4 из 5 доступных цитат и она бесит уже в первую четверть игры. Атмосферу тоже порешили. 4/10

Gex 3: Deep Cover Gecko

Вот здесь с уровнями намного лучше поработали. Детализация теперь высочайшая. Мир где выбираем телевизор стал намного более живым и большим, ввели даже туториал, разнообразные локации. Геймплей и задания в уровнях стали более интересными. Всё стало краше и увлекательнее. Даже напарники и второстепенные персонажи появились. Но опять есть НО. Они опять заставляют перепроходить уровни по 2-3, а иногда и 4 раза! Плюнув на это дерьмо пришлось вообще пропустить часть уровней, ибо это уже ничем не компенсировать. Почему они не убрали этот бич и я всё ещё не могу собрать все пульты ща раз? Ведь поработали же с игрой достаточно, и в ней уровни можно проходить за 10-20 минут, а с учетом сбора пультов за раз она стала бы длиннее, не потеряв интереса, как они и хотели, так что какого черта? Почему после такого прогресса не учли одну единственную наигрубейшую ошибку?
Без понятие, но уже это заставило скипнуть большую часть уровней и перейти к финалу, где финальный босс оказался слабее прохождения самого уровня. Nuff Said.
А ещё шокирует взаимоотношение Гекса и фансервисной женщины в облегчающем костюме, которую играет уже живой человек. Сеуууундочку, ещё в первой игре показали что его семья состоит из гекконов, то если уж спасать бабу, так логичнее спасать самку-геккона, верно? Nope, ввели бабу с сиськами, которая ничего кроме сисек не имеет, и которую надо спасать. Даже у Марио было больше мотивации. Фансервис прежде всего, даже если это вызывает мысли об очень странных вкусах и у самой бабы и у самого Гекса. Теперь я понял, что хуманофилия может быть не менее противным чем зоофилия. Должна же игра чему-то учить верно? ^__^ 5/10

Наверное теперь хорошо, что эту серию не ремейкнули. Она, как школа, слишком старая.
Tags: